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外掛 Tissue 的應用

  • 2021-12-10
  • Blender Zone


Blender 可以有真實尺寸,用來做建築還不錯,因為打真實尺寸可以真的去量。我們這次來用Blender 內掛Tissue,做個類似效果的,這個也可以用在其他室內,或是動畫視覺效果。

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自由的格式USD與自由的軟體blender

  • 2021-12-10
  • Blender Zone

本文可以了解到自由,對於3D應用日後發展的重要性。

通用場景描述檔 ( Universal Scene Description ) 是由 Pixar ( 皮克斯 ) 建立的格式,用於 3D 圖形數據的轉換,也可以說是流通,其架構著重於協作、非破壞性編輯,並且在相關圖形資料間,解析不同的資料差異與整合複合可視性。


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Blender 對3D相關生態圈的影響

  • 2021-12-01
  • Blender Zone

Blender 改良後的興起,讓許多大廠投資blender,包含硬體廠商,因為他們屬於娛樂產業,投資blender 發展對於他們有好處,遊戲業會用到,其他繪圖軟體他們也需要硬體,也會有轉檔和修改的需求,產品呈現的需求,因為硬體大廠的投資,所以買硬體就等於支持了Blender 藝術家創作多了選擇...


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意想不到的 blender 其他用途

  • 2021-11-18
  • Tutorial & Guides

本文會介紹一些 blender 其他用途,看完這篇可以更了解 Blender 的開源在3D領域中非常實用重要。


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合成節點

  • 2021-08-16
  • Blender Zone

主要介紹後製合成節點,操作介面, 一樣可以到3d warehouse下載模型練習...

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做東西前先把圖抓進blender

  • 2021-08-16
  • Blender Zone

好我們要來做東西了,這邊拉一點,那邊推一些,總是覺得哪邊怪怪的,有甚麼方式在3D的環境中,更方便更正確的把參考資料放進來呢 ?



看文本篇文章,可以把設計靈感,正確的放入 blender 中 ^ ^


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blender新手常見錯誤及原理分析

  • 2021-07-07
  • Blender Zone

當您開始使用blender時,一定會發現一些奇怪無法解釋的 ( 超自然 ) 現象,這時候看著教學的老師或是文章,怎麼也試不出來時,開始懷疑軟體是不是有問題,硬體是不是壞了,懷疑…人生,但我看了這麼多年的新手問題,多半都是幾個常發生的錯誤所造成。


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燈光營造場景

  • 2021-07-07
  • Blender Zone

這次我們用一些簡單的幾何元件,搭配下載的模型來練習製作一個場景,

首先我們可以找個主題,比如我們要做一個角色在一個場景中...

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Eevee Render 的算圖設定

  • 2021-07-05
  • Blender Zone

Eevee render 可以快速的算圖,顛覆以往算圖的方式,幾乎是即時算出來的,這裡會講解一些相關注意事項。像是透明材質的設定....


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Blender 的操作技巧與概念

  • 2021-06-03
  • Blender Zone


本篇會說一些通用的操作概念,理解這篇雖然不會立即變得順手,不過可以了解 blender 在設計操作的一些邏輯,有了這個邏輯概念,在未來的多樣性編輯面板,就可以比較快上手。

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新手須知的 Blender 3D 設定參數詳解

  • 2021-05-07
  • Blender Zone

這篇同時適合高手(其他3D軟體的User)與新手(完全沒有接觸過3D繪圖軟體),大家可以在此篇找到一些順手的設定,也藉由設定的過程多認識3D繪圖,多了解  Blender 3D。

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開門小動畫,景觀佈置Quixel megascans

  • 2021-05-05
  • Blender Zone

在這篇文章裡,能學會製作開門小動畫、景觀佈置。還有一些好用加速工作流程的外掛,與地景草亂數分佈的方法。

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分類

  • Tutorial & Guides
  • Interviews
  • Blender Zone

日期

  • 2021
    • 十二月 (3)
      • - 外掛 Tissue 的應用
      • - 自由的格式USD與自由的軟體blender
      • - Blender 對3D相關生態圈的影響
    • 十一月 (1)
      • - 意想不到的 blender 其他用途
    • 八月 (2)
      • - 合成節點
      • - 做東西前先把圖抓進blender
    • 七月 (3)
      • - blender新手常見錯誤及原理分析
      • - 燈光營造場景
      • - Eevee Render 的算圖設定
    • 六月 (1)
      • - Blender 的操作技巧與概念
    • 五月 (2)
      • - 新手須知的 Blender 3D 設定參數詳解
      • - 開門小動畫,景觀佈置Quixel megascans
    • 四月 (2)
      • - 認識節點的認知構成邏輯
      • - Blender軟體設定(一) : 介面知識與操作
    • 二月 (2)
      • - 別怕 Blender 3D(一) - 安裝與設定檔
      • - Blender 的材質與燈光設定
    • 一月 (2)
      • - Blender 3D 浪潮
      • - 如何用blender 製作室內設計透視圖
  • 2020
    • 十二月 (1)
      • - 如何更換 Zoom 會議的虛擬背景
  • 2015
    • 十二月 (2)
      • - 你為什麼需要虛擬場景
      • - 虛擬背景的素材來源及格式探討

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